메타버스 산업과 가상융합기술 서비스 상용화 및 성공전략 세미나 이수 (산업교육연구소)

프로그램

  1. 확장가상세계(메타버스) 정책의 근간이 되는 가상융합(XR) 기술 R&D 발전전략과 지원방안 (정보통신기획평가원)
  2. 가상융합(XR) 기술 및 미디어 기반 메타버스 산업 생태계 활성화 방안 (한국지능정보사회진흥원)
  3. 메타버스 5대 플랫폼 이슈와 분야 및 미래전략 (소프트웨어정책연구소)
  4. 메타버스 산업의 핵심축 - 가상융합(XR) 기술은 어디까지 왔나 (한국마이크로소프트)
  5. 글로벌 기업의 메타버스 최신동향과 국내 기업들의 메타버스 산업 현주소 및 발전방향 (한국전자통신연구원)
  6. 메타버스 근간의 가상융합(XR) 비대면 문화, 공연, 관광 콘텐츠 기술 트렌드와 제작기술 및 실증사례 (라이브랩)
  7. 메타버스와 게임 서비스 - 최신 트렌드와 대응전략 (와이제이엠게임즈)
  8. 메타버스 근간의 가상융합(XR) 시각화 기술 트렌드와 제작기술 및 실증사례 (국민대학교)



세미나 수료증


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UZH International Summer Blockchain School 2021 수료

지난 2021년 7월 4일부터 7월 23일까지 스위스 취리히 대학(UZH)에서 열린 ‘International Summer Blockchain School 2021’에 참여했다.

작년에 이어서 두 번째로 참여하게 되었는데, 지난 번에는 수료는 했지만 시간 투자를 많이 못해서 남는 것이 별로 없었던 것 같다. 그래서 이번에 한 번 더 참여하게 되었고, 작년과 동일하게 MS Teams를 이용하여 강의, 과제 및 프로젝트를 진행하였다.




이번 여름학기는 작년에 들었던 것과 대부분 유사하긴 한데 DeFi, NFT 그리고 CBDC 등 올해 유독 주목을 받는 키워드들을 새롭게 추가했고, 몇몇 암호화폐의 전반적인 특징이나 기술적인 부분들을 다루기도 했다.

암호화폐 자체에 대한 관심은 크게 없어서 대부분은 걸러서 듣기는 했지만 일부는 유용하기도 했다. 대표적으로 Cardano NFT 만들기 실습이 있었는데 Wolfram 프로그램을 지원받아서 작성하고 카르다노 메인넷에 발행도 해봤다.

NFT 자체를 처음 발행해보는 것은 아니었지만 새로운 플랫폼에서 새로운 문법을 가지고 발행할 수 있다는 부분이 재밌었다.



Cardano NFT (Group 15)

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UZH International Summer Blockchain School 2020 수료

대학원 휴학 및 블로그 이전 기간동안 정리하지 못해 지금에서야 글을 작성한다.


2020년 7월 5일부터 7월 24일까지 스위스 취리히 대학(UZH)에서 열린 ‘International Summer Blockchain School 2020’에 참여했다.

원래 스위스 현지에서 진행되는 프로그램이지만 코로나 바이러스로 인해 온라인으로 참여하게 되었고, MS Teams를 이용해 여러 나라에서 참여한 사람들과 함께 과제도 하고 프로젝트도 해보는 시간을 가질 수 있었다.

학회 준비 때문에 적극적인 참여는 어려웠지만 그래도 한 부분 만큼은 어느 정도 인정을 받아서 성적표와 수료증을 받을 수 있었다.

이번 글도 시간이 너무 많이 지나서 쓸 내용이 막 떠오르지 않아 사진으로 대체하고, 연구실로 다시 돌아온 만큼 앞으로 진행하는 여러가지 일들을 블로그에 기록해 볼 예정이다.





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KCBC 2020 (한국 블록체인학회 학술대회)

대학원 휴학 및 블로그 이전 기간동안 정리하지 못해 지금에서야 글을 작성한다.





2020년 7월 23일과 24일, 홍천 소노벨 비발디파크에서 2020 한국 블록체인학회 학술대회가 열렸다.

원래 이전에 개최하려고 했었던 행사였지만 코로나로 인해 연기가 되기도 했고, 취소도 될 뻔했지만 결국 개최됐다.





이번 학술대회 행사 보조는 서강대학교에서 진행했는데 방역이나 일정 보조를 하면서 동시에 발표 준비까지 하는게 생각보다 쉽지 않았다.

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